background

Новини

orange line

S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля — Трейлер «Це не рай» – перший україномовний трейлер

S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля — Трейлер «Це не рай» – перший україномовний трейлер

Сьогодні, в річницю чорнобильської трагедії GSC Game World опублікували перший україномовний трейлер “Це не рай” в якому показали нового персонажа : Ріхтера.

Читати далі

🥳 Сергію Григоровичу – 46 років !!!

🥳 Сергію Григоровичу – 46 років !!!

🥳 Сергію Григоровичу – 46 років !!!

Читати далі

🔥S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля – Оновлення колекційних версій гри.

🔥S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля – Оновлення колекційних версій гри.

На офіційному сайті гри www.stalker2.com оновили розділ з фізичними версіями гри.

Читати далі

Календар від нашого сайту Квітень 2024

Календар від нашого сайту Квітень 2024

Продовжуємо випускати сталкерський календар від нашого ресурсу.

Читати далі

Досягнення в S.T.A.L.K.E.R.: Legend of the Zone: Trilogy

Досягнення в S.T.A.L.K.E.R.: Legend of the Zone: Trilogy

Досягнення в S.T.A.L.K.E.R.: Legend of the Zone: Trilogy

Читати далі

😁 S.T.A.L.K.E.R.: Legend of the Zone: Trilogy – З перевидання гри вирізали російську озвучку

😁 S.T.A.L.K.E.R.: Legend of the Zone: Trilogy – З перевидання гри вирізали російську озвучку

В перевиданні гри є досить цікава деталь, вона стосується локалізації :

Читати далі

background

До виходу S.T.A.L.K.E.R. 2

Radiation line
0
Днів
0
Годин
0
Хвилин
0
Секунд


Відео

orange line

Фото

orange line

Коментарі

orange line
User Avatar
mqm26 Квітня 2024 в 22:02

Як змогли розібрати) Ну якщо рахувати силуети, тоді кажуть і олень десь там світився) Проте якось виглядає однаково наче зона вимерла

S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля — Трейлер «Це не рай» - перший україномовний трейлер
User Avatar
mqm26 Квітня 2024 в 18:45

Дуже гарно вийшло, але не дуже відчутна живість зони - нічого майже не бігає, монстри десь ховаються чи як?

S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля — Трейлер «Це не рай» - перший україномовний трейлер
User Avatar
fenomen26 Квітня 2024 в 17:12

Як Вам перший україномовний трейлер ?

S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля — Трейлер «Це не рай»
User Avatar
stalker_tesak24 Квітня 2024 в 23:43

Велике дякую Сергію Григоровичу та його команді за гру яка подарувала мені дитинство у любов до Чорнобильської зони.

GSC Game World в Чорнобилі. Записки розробника S.T.A.L.K.E.R., 2002
User Avatar
negve111813 Квітня 2024 в 22:18

Переклад хороший ,але є не скрізь а так нормально

І ще один приємний бонус : тепер і перша гра трилогії українізована )))
User Avatar
yarkov-desorec4 Квітня 2024 в 14:27

Не субтитри, а інтерфейс. Субтитри є лише у сербських локалізаціях трилогії кирилицею та латинкою, у залежності від версії. Або у модах на це.

😁 S.T.A.L.K.E.R.: Legend of the Zone: Trilogy - З перевидання гри вирізали російську озвучку

Статистика

orange line

Онлайн: 48, включаючи 1 користвувач, 47 гостей, 0 ботів.


Хто нас сьогодні відвідав?

background

Нові рецензії

Radiation line
Долина Шумів + Gunslinger Modorange line

Крутий, цікавий а головне атмосферний мод на сталкер. Всім рекомендую позависати в ньому на декілька вечорів.

User Avatar
elijahОцінка: (9 / 10)
Another Zone Mod [UA]orange line

Одна з перших модифікацій з українською мовою які я тільки знайшов і пройшов ще до повномаштабки. Базований мод який хоч і не славиться технічними фічами, проте атмосферу передає просто шикарно. Обожнюю такого типу сюжетні модифікації.

User Avatar
elijahОцінка: (10 / 10)
GUNSLINGER MODorange line

Мод гарний та дуже класний. Мені майже все сподобалось, окрім бюрерів, я їх вбив лише через 3 години коли взяв завдання.

User Avatar
noname231Оцінка: (8 / 10)
S.T.A.L.K.E.R. Original Weapon Renewal (OWR) Infernal Editionorange line

моїми руками були розглянути велика килькисть оружейних паків як ганслінгер так і стсор ризних версий (надо же щось робить коли света нема) але цей оставив найприемніші відчуття!! почати треба з того що тут добавлена найбильша на моей памяти кількість украінськоі зброі!!! про таку як ак-такт та форт 222 форт 223 и форт 224 я навить і не знав! тобто пак робився в першу чергу для людей чкм не знають про те яку зброю ми робимо - і розповісти ім про це! дуже дякую розробникам за таке мудре та цікаве рішення!! яке чомусь за 18 рокив доси нихто не додумався зробити!! до того ж більшість пушек дуже якісна та приемна майже як в ганслінгері! і тільки я закінчив грати щоби з задоволеною мордякою написати отзив 😁😁😁 - як дізнаюся що пан Інферніс викатив вже наступну обновку!!! а там ще більше крутоти!! куча пістолетив форт часть з яких я не замічав у інших модах, чехословацький МОНСТР який був у охранніка Кирила Буданова (чув у обзорі від самого Інферніса) реализований бомбезно!!! обожнюю такі прицели на пистолетах, та и стрілять з нього дуже приемно! а ще мені сподобалися руки з ганслингеру, в них повністю міняеться вітчуття гри! я би миг ще дуже довго писати про всі плюси мода, но я просто скажу що я дуже задоволений тим як розвиваються украінські моди на сталкер. і залучення людей до знайомства з украінськлб зброею - це найкраще рішення для оружейного паку!! також я дуже приемно здивований оперативною роботою разрабів (як я поняв Інферніс робить більшість роботи але він там не один) коли я тільки допроходив одну версію паку - а мені вже пропонують пройти іншу!! 😂😂😂😂 надіюсь так буде і далі! дякую всім і да прибуде з вами Україна!!!

User Avatar
olexander-zoldosОцінка: (10 / 10)
Stalker Weapon Reanimation CoPorange line

Молодець Ігор, хороша робота. Як я зрозумів, деякі анімації були не "запозичені" з інших паків, а зроблені з нуля, тут я взагалі знімаю шляпу. Вважайте що ви якщо не вбили, то як мінімум розцарапали спинку ФВРу :) Пак непогано підійде як його альтернатива з нормальними модельками зброї (згадуємо ультранизькополігональний Вінчестер-1300 з ФВРу) та ковтком свіжого повітря в вигляді нашерті нормальних анімацій перезарядки для пушечок, чим частково не може похвалитися навіть Естекоп до версії 3.7. Я так розумію, саме цей пак буде юзатися в TDL 2?😁 Тепер найкращим, що можна буде зробити — це додати "зрєліщності" анімації перезарядки автомату Калашникова, бо не знаю як іншим, а для мене закриття затвору для очей гравця, і послідуюча перезарядка де ГГ не бачить затвору, але якось його нащупує — робить перезарядку дещо пріснуватою. Дуже раджу заморочитися, і зробити так, щоби ГГ перевертав калаш (як у Ганслінгері або ОВРі/ФВРі/ОВРі ІЕ), під час вставляння магазину — і потім перевертав його в інший бік під час передьоргування затвору. Це буде найкращою анімацією для нього, тоді поставлю 10 :)

User Avatar
infernisОцінка: (8 / 10)
SFZ Project: Lost Storyorange line

Майже повністю пройшов цей мод на новорічному стрімі, і скоріше за все проходитиму його на наступному, якщо доживу) Почну одразу з плюсів — у моді чудова атмосфера. Мод ідеально підходить для проходження взимку, навіть у новорічний вечір :) Також мені сподобалися деякі з сюжетних квестів. Ще хотілося б виділити окремо саму локацію, на якій відбуваються події моду. Я такі робити не вмію🤣🤣🤣 Не знаю звідки Ексдемодер її взяв, але якщо зробив сам — респект. Як би там не було, вона чудово підходить для сюжету та атмосфери моду. Також додаткового "шарму" додає потреба в теплі для головного героя. Без неї все б відчувалося не так ефектно. Та і збалансовано мод дуже навіть непогано. Однак особисто я застопорився на деяких сюжетних подіях. Сама по собі модифікація короткометражна, при цьому велика частина квестів являють собою поліпшену версію схеми «Знайти якийсь предмет». Заховані ці предмети максимально складно, а більшість квестів викликаються переходом у якісь конкретні місця, які при цьому ніде ніяк не відмічені. Через це створюється проблема, яка полягає в тому, що якісь важливі місця можна просто не помічати, а потім півдня шукати незрозуміло що. Якщо вже казати набагато простіше — то самотужки мод можна пройти тільки до якогось конкретного моменту, після чого ти просто декілька годин бігаєш по локації у спробі знайти якісь місця, на яких щось має відбутися. Як правило, безрезультатно, тому доводиться шукати відоси з проходження, і дивитися де ти що не помітив. Потім розумієш що половину сюжету ти взагалі виконав не так як варто було, і розумієш що краще вже перегравати. Але якось вже не дуже хочеться. Тобто, у сюжету моду немає гнучкості, яка плавно веде тебе від одного квесту до іншого — більшість ти маєш шукати сам. А враховуючи, що торгівців, викидів з респавном артефактів та якимось способом зациклити проходження, та місць для сну у нас немає — проходити цей мод ми зможемо лише обмежену кількість часу, допоки в нас не закінчиться їжа, набої та гроші на їжу та набої, якої також обмежена кількість навіть в НПСів. Простіше кажучи, у мод легко грати, але складно пройти до кінця. Сумніваюся, що його взагалі можна пройти без туторіалів. При цьому, мені все одно сподобався цей мод. На відміну від більшості модів із такою проблемою, через деякий час його знову хочеться пройти) І можливо друга спроба нарешті буде вдалою) Можу порекомендувати цей мод для тих, хто хоче якось скрасити грудневий день з двома кружками чаю) Сподіваюся наступні моди будуть такими ж стабільними, але простішими для знаходження необхідних речей (і я зараз не тільки про предмети). Дякую за мод Саня!

User Avatar
infernisОцінка: (7 / 10)