Категорія: Рекомендації від нашого сайту
Hародна Солянка 2016 OGSR Engine ( Версія 31.12.2022 +патч 16.01.2023)

Це оновлена версія легендарної модифікації Hародна Cолянка 2016 на рушії OGSR Engine з серйозними графічними покращеннями та геймплейними нововведеннями. Також тут є нові та змінені деякі старі квести/сюжетні лінії. Системні вимоги також відчутно зросли, але можна грати і на відносно старих машинах, попередньо знизивши налаштування графіки.
Читати повністю “Hародна Солянка 2016 OGSR Engine ( Версія 31.12.2022 +патч 16.01.2023)”Lost Alpha

«Lost Alpha» є глобальною модифікацією гри S.T.A.L.K.E.R.: Тіні Чорнобилю, мета якої відновлення “Того самого Сталкеру”, а точніше його вигляду в 2003—2004 роках. Створена міжнародною англомовною командою «Dez0wave Team».
Славиться також тим, що на її створення пішло понад 7 років і вважається одним з довгобудів сталкерського модингу.
Читати повністю “Lost Alpha”Народна Солянка 2016 (OGSR Engine)

Доповнена Народна Солянка 2016 з новими локаціями і фіналом сюжетної лінії. Ігровий світ модифікації розкинувся більш, ніж на три десятки ігрових рівнів, а геймплей гри був кардинально розширений і доопрацьований. Нова сюжетна лінія розповідає гравцям нові історії з сотнями нових завдань.
Читати повністю “Народна Солянка 2016 (OGSR Engine)”SFZ PROJECT: LOST STORY

Після крадіжки одного артефакту – наш головний герой Принц опиняється у незнайомому собі місці. Все навколо посипане снігом, а мороз пробирає до кісток. Йому нічого не залишається робити, крім як адаптуватися до нових умов та намагатися вижити. При цьому не забуваючи про свою головну мету – втекти.
Читати повністю “SFZ PROJECT: LOST STORY”Lost Alpha DC

«Lost Alpha Developer’s Cut» – доопрацьована модифікація «Lost Alpha», що розробляється оновленою командою модмейкерів.
Основне завдання DC: урізноманітнити ігровий процес і виправити всі недоліки LA. Спочатку Lost Alpha був спробою відновити атмосферу старого доброго сталкера, але ближче до 2013’го року концепція змінилася і команда вирішила створити щось своє і нове, використовуючи лише частину ідей старих білдів та документів.
У Lost Alpha Developer’s Сut пріоритети були ще раз переглянуті, так що тепер мета LA: DC – це гармонійно об’єднати елементи геймплея ПП, ЧН, ТЧ і білдів, принести нові елементи в ігровий процес і графіку.